規則之悖論


    我們永遠無法為選擇規則而製定規則或程序。如果存在一個可以用來選

擇規則的規則,這個規則就會與被選擇的那些規則合並成為一個新的規則,

即一個新的被選擇的規則。


   由此我們可以得出以下推論︰



1. 我們無法編寫一個獨立的程序用以選擇其他程序。因此電腦智能或人工

智能是不能完全程序化的,或者說它是不能靠程序實現的。


2. 對于物質世界我們所能夠做的就是把某個規則與其他規則合並以製定一

個新規則。這種方式可以使我們製定更多更好的規則。但是我們在生活中所

面臨的大量事物是不能完全程序化的。電腦智能和其他人工智能就是要能夠

處理尚未程序化的問題和包括選擇規則在內的那些無法程序化的問題。


3. 任何無智能的事物都不具備選擇規則的能力,換句話說,具有這種能力

的事物可以被認為是具有智能的生命或具有智能的人工生命。


4. 一個非生命或非人工生命的自動系統在任何情況下都不可能有一個以上

的程序,否則的話它就要面臨對這些程序的選擇。


5. 我們人類經常會遇到大量的各種選擇。但是我們通常沒有精確的規則讓

我們作出選擇。人類和其他高級生命通常是用本能和價值觀進行判斷和選擇,

而本能和價值觀既不是規則也不是程序,它們是思想和行為指向的內在驅動

力。


6. 選擇規則需要智能,但執行規則是不需要智能的。思維和論理並不是在

執行規則,實際上是在試圖選擇規則。


7. 選擇規則是一種模糊過程,而規則本身是精確的。


8. 尋找規則、改變規則和製定規則都包括了選擇規則這一過程。它們在原

理上都適用這一悖論, 即不存在一種可以用來尋找、改變和製定其他規則的

規則。


9. 能夠改變自身規則的規則是存在的。不過,如果這個改變過程需要尋找

規則話,它也適用這一悖論。一個規則功能或外在表現是可以自我變化的,

例如計算機病毒就會改變自身的功能。但是,這種變化是在原有規則之中的。


10. 任何規則都與它相反的規則是等同的,區別在于我們用兩種相反的方式

來解釋它。任一規則一旦與其它規則發生具體的聯系就會與這些規則合並成

為一個新的規則。在計算機系統中這種聯系就是邏輯門。

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